Sepuluh Video Game Klasik Teratas

Origins: Pong didasarkan pada permainan yang disebut ‘Tenis untuk Dua’ yang merupakan simulasi permainan tenis pada osiloskop. Fisikawan William Higinbotham, sang desainer, tercatat dalam sejarah sebagai pencipta salah satu game elektronik pertama yang menggunakan tampilan grafis.

Konsep: Permainan ini dimaksudkan untuk mewakili permainan Tenis atau Tenis Meja (Ping Pong). Setiap pemain memiliki kelelawar; kelelawar dapat digerakkan secara vertikal. Layar memiliki dua garis horizontal di bagian atas dan bawah layar. Sebuah bola ‘dilayani’ dan bergerak ke arah satu pemain – pemain itu harus menggerakkan pemukul agar bola mengenainya. Bola rebound dan bergerak kembali ke arah lain. Tergantung di mana bola mengenai pemukul, bola akan bergerak ke arah yang berbeda – jika mengenai salah satu garis atas atau bawah, maka bola akan memantul. Idenya hanya untuk membuat pemain lain kehilangan bola – sehingga mencetak poin.

Gameplay: meskipun terdengar sangat membosankan, gameplay sebenarnya sangat membuat ketagihan. Sangat mudah untuk dimainkan tetapi sangat sulit untuk dikuasai, terutama dengan kecepatan bola yang lebih cepat, dan sudut ‘pantulan’ yang lebih tajam.

Nostalgia: bagi saya ini adalah bapak video game. Tanpa Pong Anda mungkin tidak akan memiliki video game – itu memulai kegilaan yang akan terus tumbuh dan menjadi industri multi-miliar dolar. Saya akan selalu mengingat permainan ini!

9. Katak

Origins: game ini dikembangkan oleh Konami pada tahun 1981, dan merupakan game pertama yang memperkenalkan saya pada Sega. Pada saat itu sangat baru dan memperkenalkan gaya permainan baru.

Konsep: Mudah – Anda ingin berjalan dari satu sisi jalan ke sisi lain. Tunggu sebentar – lalu lintas ramai; Saya lebih baik menghindari lalu lintas. Fiuh Berhasil apk happymod – tunggu, siapa yang menaruh sungai itu di sana. Lebih baik lompat ke kura-kura dan batang kayu itu dan pergi ke sisi lain – tunggu itu buaya! AHHH! Kedengarannya mudah – mobil dan kayu berada dalam barisan horizontal, dan arah mereka bergerak, jumlah kayu dan mobil, dan kecepatannya dapat bervariasi. Anda harus menggerakkan katak Anda ke atas, ke bawah ke kiri dan ke kanan, menghindari mobil, melompat pada batang kayu dan menghindari makhluk jahat dan pulang – lakukan ini beberapa kali dan Anda pindah ke tingkat berikutnya.

Game Play: Konsep sederhana lainnya yang sangat adiktif. Game ini bergantung pada waktu; Anda mendapati diri Anda masuk dan keluar dari lalu lintas, dan terkadang tidak ke mana-mana. Grafiknya buruk, suaranya mengerikan, tetapi adrenalinnya benar-benar terpompa saat Anda mencoba menghindari mobil yang sangat cepat itu, atau ular yang memburu Anda!

Nostalgia: Saya menyukai game ini karena berbagai alasan. Saya memainkannya untuk waktu yang lama, tetapi tidak pernah benar-benar menjadi ahli – namun, ini adalah game pertama yang berhasil saya reproduksi menggunakan Basic pada ZX81 saya – Saya bahkan menjual sekitar 50 kopi di Jerman!

8. Space Invaders

Asal: Tomohiro Nishikada, perancang Space Invaders terinspirasi oleh Star Wars dan War of the Worlds. Dia memproduseri salah satu video game pengambilan gambar pertama dan sangat menarik dari kemampuan bermain Breakout.

Konsep: alien menyerang Bumi dalam ‘blok’ dengan bergerak ke bawah layar secara bertahap. Sebagai penyelamat bumi yang pemberani, tugas Anda adalah menggunakan meriam laser soliter Anda, dengan bergerak secara horizontal, dan melontarkan alien pengecut itu dari langit. Untungnya, Anda memiliki empat pangkalan untuk bersembunyi – ini akhirnya hancur, tetapi mereka memberikan perlindungan dari rudal alien.

Game Play: ini adalah game yang sangat berulang, tetapi sangat adiktif. Setiap gelombang mulai sedikit lebih dekat dengan Anda, dan bergerak sedikit cepat – jadi setiap gelombang baru adalah tantangan yang lebih sulit. Permainan ini melibatkan cukup banyak strategi serta koordinasi mata tangan yang baik.

Nostalgia: Saya membuang banyak waktu untuk memainkan game ini. Sementara alien awalnya hanya hijau menyerang, beberapa geek pintar menambahkan strip warna ke layar dan alien secara ajaib berubah warna semakin rendah mereka – itu tentang teknologi tinggi seperti yang didapat kembali pada hari-hari video game monokrom!

7. Galaksi

Origins: Galaxians memperluas tema Space Invaders dengan membuat alien menyerang bek. Itu adalah salah satu game pertama yang memiliki sprite berwarna.

Konsep: Ambil Space Invaders, tambahkan beberapa warna, hapus pangkalan dan buat beberapa alien menukik ke arah Anda dan Anda memiliki Galaxians. Pada dasarnya konsepnya sama dengan Space Invaders, Anda membela dunia melawan penjajah asing, tetapi alih-alih seluruh layar penuh alien bergerak ke arah Anda dengan cara yang teratur, Anda mendapatkan sekelompok alien menukik ke bawah dengan cara yang serampangan.

Gameplay: jika Anda menyukai Space Invaders maka Anda akan menyukai ini. Strateginya berbeda, karena Anda sering kali harus menghindari dua atau tiga kelompok ‘swooper’ alien yang berbeda, tetapi jika Anda dapat menembak mereka saat mereka menukik, maka Anda mendapatkan beberapa poin bonus yang bagus. Gim ini sulit sampai Anda terbiasa dengan beberapa pola

A note to our visitors

This website has updated its privacy policy in compliance with changes to European Union data protection law, for all members globally. We’ve also updated our Privacy Policy to give you more information about your rights and responsibilities with respect to your privacy and personal information. Please read this to review the updates about which cookies we use and what information we collect on our site. By continuing to use this site, you are agreeing to our updated privacy policy.